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 Système de Combat

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Thorn
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MessageSujet: Système de Combat   Lun 16 Avr - 20:28

Bien. Ce Forum fonctionne avec un système de Stats, comme vous avez pu le remarquer. Pour commencer, expliquons un peu ce que veut dire XP, PA et PV.

PA => Ce sont les points d’action. Lorsque vous n’avez plus de points d’action, vous ne pouvez plus attaquer, si ce n’est avec votre armement de secours.
PV => Ce sont vos Points de Vie. Lorsque ceux-ci sont tombés à 0, vous perdez le combat.
XP => C’est votre expérience. Lorsque vous gagnez assez d’expérience, pour avez la possibilité de gagner un Niveau. Et l’acquisition de ce niveau vous fait gagner une amélioration supplémentaire sur votre MS si vous le souhaitez.


En ce qui concerne les niveaux. Ils sont la base de votre RP, dans un sens. En effet, votre grade, vos PV / PA, le nombre de technique disponibles, etc. … changent. Explications un peu plus en dessous.


Différent Grades + Niveau assigné.

Soldat => Entre niveau 1 et niveau 4.
Lieutenant => Entre niveau 5 et niveau 9.
Commandant => Entre niveau 10 et niveau 14.
Capitaine => Entre niveau 14 et niveau 19
Forces Spéciales => Niveau 20 et plus.

Lorsque vous faite votre Fiche de Présentation, vous demandez un certain Grade. Si par exemple vous demandez le grade de Capitaine, et que les administrateurs vous l’acceptent, vous commencerez le jeu au niveau 10, et vous devrez vous faire un nom pour atteindre les autres grades. Si les administrateurs jugent que vous avez le niveau d’un Soldat simple, vous ne devez, déjà, pas vous rebeller contre cette décision, puis, vous commencerez le jeu au niveau 1.

Autre chose, on ne peut pas vous accorder un niveau supérieur à Commandant au début du jeu, et encore, c’est réservé à ‘l’élite’.


Pour progresser :

Evidement, vous pouvez progresser dans vos niveaux, PV / PA … Et c’est relativement simple. Déjà, vous gagnez de l’expérience lors de vos combats, vos RP de quête ou encore votre RP normal ! Puisqu’un système de Recensement à été mit en place, et les meilleurs rôlistes recevront des Bonii dans leurs Stats, en plus de leur ‘paye’.

Pour le système de Combat, voici le tableau des points que vous recevez lorsque vous gagnez / perdez contre tel ou tel grade. Le premier tableau représente les points que vous gagnez lorsque vous gagnez le combat. Le deuxième tableau représente les points que vous gagnez si vous perdez le combat. Donc rassurez vous vous êtes sur de gagner un peu d’expérience.


Si gagne contre :


Niveau 1 => 10 Exp
Niveau 2 => 20 Exp
Niveau 4 => 30 Exp
Niveau 5 => 50 Exp
Niveau 6 => 70 Exp
Niveau 7=> 90 Exp
Niveau 8 => 110 Exp
Niveau 9 => 120 Exp
Niveau 10 => 150 Exp
Niveau 11 => 180 Exp
Niveau 12 => 210 Exp
Niveau 13 => 240 Exp
Niveau 14 => 270 Exp
Niveau 15 => 310 Exp
Niveau 16 => 350 Exp
Niveau 17 => 390 Exp
Niveau 18 => 430 Exp
Niveau 19 => 470 Exp
Niveau 20 => 510 Exp
Niveaux supérieurs => 600 Exp


Si perd contre :

Niveau 1 => 2 Exp
Niveau 2 => 4 Exp
Niveau 3 => 6 Exp
Niveau 4 => 8 Exp
Niveau 5 => 12 Exp
Niveau 6 => 16 Exp
Niveau 7 => 20 Exp
Niveau 8 => 24 Exp
Niveau 9 => 28 Exp
Niveau 10 => 34 Exp
Niveau 11 => 40 Exp
Niveau 12 => 46 Exp
Niveau 13 => 52 Exp
Niveau 14 => 58 Exp
Niveau 15 => 66 Exp
Niveau 16 => 74 Exp
Niveau 17 => 82 Exp
Niveau 18 => 90 Exp
Niveau 19 => 98 Exp
Niveau 20 => 120 Exp
Niveaux supérieurs => 150 Exp




Pas besoin de retenir tout ça, puisque c’est l’arbitre qui s’en occupe à la fin de chaque match. Tout ce qu’il y a à savoir sur le combat à proprement parler se situe sur un autre Topic, que vous pourrez lire après, si vous ne l’avez pas déjà lu.

Vous devez aussi vous poser des question sur : ‘ Je suis tel grade, qu’ais-je le droit de faire, qu’est ce que je n’ai pas le droit de faire ? ‘. Pas de soucis, tout est marqué dans un autre Topic aussi, veillez à bien tout lire !! Il y sera aussi marqué combien vous avez de PV / PA, et combien d’Exp vous devez avoir pour passer au niveau suivant.

_________________


Dernière édition par le Lun 16 Avr - 20:32, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Système de Combat   Lun 16 Avr - 20:30

Bon, commençons par les règles de combat. Elles sont relativement simples puisque ce sont les Arbitres qui s’occupent de tout ce qui est paperasse. Vous n’avez qu’a vous trouver un adversaire et à RP convenablement ^^ Mais certaines choses sont à dire, avant de commencer.

Tout d’abord, parlons des différentes techniques. Ces techniques sont simples, puisqu’elles correspondent au nom de l’arme utilisée. Suivant votre niveau, vous avez le droit à telle armure mobile, et tels améliorations. Le système d’amélioration d’armure mobile n’est pas encore au point, donc ne pensez pas que vous êtes le seul à ne pas comprendre pour le moment Wink

Commençons par combien de PA / PV vous avez suivant votre niveau :

Niveau 1 => 100 PV / PA
Niveau 2 => +5 PV / PA
Niveau 3 => +5 PV / PA
Niveau 4 => +5 PV / PA
Niveau 5 => +5 PV / PA ==> 120 PV / PA
Niveau 6 => +10 PV / PA
Niveau 7 => +10 PV / PA
Niveau 8 => +10 PV / PA
Niveau 9 => +10 PV / PA
Niveau 10 => +10 PV / PA ==> 170 PV / PA
Niveau 11 => +15 PV / PA
Niveau 12 => +15 PV / PA
Niveau 13 => +15 PV / PA
Niveau 14 => +15 PV / PA
Niveau 15 => +20 PV / PA ==> 250 PV / PA
Niveau 16 => +20 PV / PA
Niveau 17 => +20 PV / PA
Niveau 18 => +20 PV / PA
Niveau 19 => +20 PV / PA
Niveau 20 => +25 PV / PA ==> 350 PV / PA
Niveaux supérieurs => +25 PV / PA

Ne vous étonnez pas de la gigantesque marge entre le niveau 1 et niveau 20, mais Kira Yamato ne va pas se faire avoir par un petit soldat Rolling Eyes, et la logique voudrait qu’il y ai une marge bien plus grande … Mais n’abusons pas non plus. Rassurez vous, quasiment personne sur ce Forum ne sera Soldat s’il se plie à la règle des dix lignes minimums ( ce seuil s’agrandira au fur et à mesure ) à moins qu’il ne veuille commencer soldat, naturellement. Mais comme le système RP, notamment celui des quêtes se tournera grandement sur les Game Masters, et il y aura des PNJ soldats, naturellement.

Mais sans plus attendre, passons maintenant à l’expérience. Il vous faut tant de points d’expérience pour passer à tel niveau. Ci-dessous sont marqués les points d’expérience qu’il faut acquérir pour passer au niveau supérieur. Lorsque vous avez gagné assez d’expérience pour passer au niveau supérieur, il suffit de le signaler dans le Topic approprié, qui se situe dans la zone de combat, plus précisément dans le Forum ‘résultat des combats‘. Dès que vous avez gagné assez d’expérience, vous allez demander votre niveau supérieur.


Niveau 1 => 100 Exp
Niveau 2 => 150 Exp
Niveau 3 => 200 Exp
Niveau 4 => 250 Exp
Niveau 5 => 300 Exp
Niveau 6 => 400 Exp
Niveau 7 => 500 Exp
Niveau 8 => 600 Exp
Niveau 9 => 700 Exp
Niveau 10 => 800 Exp
Niveau 11 => 950 Exp
Niveau 12 => 1100 Exp
Niveau 13 => 1250 Exp
Niveau 14 => 1400 Exp
Niveau 15 => 1600 Exp
Niveau 16 => 1800 Exp
Niveau 17 => 2000 Exp
Niveau 18 => 2200 Exp
Niveau 19 => 2400 Exp
Niveau 20 => 2600 Exp
Niveaux supérieurs => 3000 Exp


Ce système ne marche pas en adition. Le soldat arriver directement à 100 Exp, mais par la suite il doit acquérir 150 Exp pour aller au niveau 2, puis 200 Exp de plus pour avoir le niveau 3, etc … Et pour gagner vos Exp, il faut RP assez souvent, pour des combats, des quêtes ou même le RP traditionnel, via le système de Recensement. Les meilleurs rôlistes recevront des Exp en fonction de leur niveau actuel. Et, je vous en prie, ne faites pas que des combats pour devenir le gars le plus puissant de l’univers, ça ne sert strictement à rien.


Passons maintenant aux MS que vous pouvez avoir suivant votre grade. Un lieutenant ne pourra avoir un Strike Freedom par exemple. Suivez bien cette liste, je ne veux pas d’un lieutenant qui voudrait un MS réservé aux Capitaines. Concernant les MS que vous inventez vous-même, nous jugerons son niveau via ses armes, ses capacités, etc …

Soldat :
-Zaku

-Windam

-Strike Dagger

-Dinn

-Bacow

-Goohn



Lieutenant :
-Strike

-Blitz

-Aegis

-Buster

-Duel

-Gouf



Commandant :
-Akatsuki ( Non doré )

-Destroy

-M1 Astray

-M1 Astray Shrike



Capitaine :
-Saviour

-Impulse

-Calamity

-Raider

-Forbidden

-Gaia

-Abyss

-Chaos


Capitaine ( Niveau + 17 ) :
-Freedom

-Justice

-Destiny

-Providence

-Astray Red Frame

-Astray Blue Frame

-Astray Gold Frame

-Strike Noir

- Verde Buster

-Blue Duel



Forces Spéciales :
-Strike Freedom

-Infinite Justice

-Astray Gold Frame Amatu

-Regenerate

-Astray Blue Frame 2nd L

-Stargazer

-Astray Red Frame "Powered Red"

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